Sábado 14:00–17:00

Taller: Pygame desde CERO

Jorge Namour

Audience level:
Principiante

Descripción

.:.Pygame desde CERO.:. es un taller destinado al público en general. Daremos un recorrido desde la historia de Python, SDL y Pygame, pasando por el uso e implementación de varias funcionalidades de Pygame (crear ventana, insertar, mover, girar y colisionar objetos), además, desarrollaremos entre todos los presentes el famoso juego “Snake” utilizando una plantilla para manejo de multiples pantalla

Resumen

Un poco de historia de los progenitores de nuestra “plataforma de trabajo” actual (Guido Van Rossum, Sam Lantinga, Peter Shinners). Características de de Python, SDL y Pygame. Introducción y paseo por algunas funcionalidades de Pygame: creación de ventana, inserción de objetos en ventana, movimiento de objeto automático, movimiento de objeto mediante teclado, colisión entre objetos, girar objetos. Presentación de plantilla básica para manejo de múltiples pantallas (útil para la organización de un juego.) Recreación del juego “Snake”.

En cuanto a la POO utilizaremos: declaración de clases, herencia, polimorfismo y composición entre clases.

Requisitos: conocimientos básicos de POO y ganas de aprender.

Slides

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